| ||
免费增值游戏如何向街机游戏取经 TechWeb (博客) 编者按:本文由在街机游戏行业工作了13年的游戏设计师Xavi Fradera所撰,自己开发过一款传统免费增值游戏,从中总结经验,通过比较街机游戏与免费增值游戏游戏之间相似性及差异性,告诉开发商开发F2P的注意事项 ... 查看有关本主题的所有报道 » | ||
|
| ||
Testin推移动互联网用户体验指数MUI,并免费提供真机监控服务- 雷锋 ... 作者:benimaru 根据行业及用户调查数据分析,每一秒钟的访问延迟,可能会减少7%的交互和16%的用户满意度。虽然业界的平均下载完成时间是6秒,但用户希望2秒以内能够完成网页的加载,没有用户可以忍受超过8秒的时间,这也就是业界常说的8秒定律。 但App ... 雷锋网 |
| ||
免费vs 自由| 半亩塘闲话 刚读完《免费文化》,是的,"免费",其实就是CC创始人莱斯格著作的《自由文化》( Free Cultural)一书的简体中文版书名。提起《自由文化》,又想起了几年前的中文 博客 ... shizhao.org/2011/12/free/ |
提示:在查询中使用网站限制可以指定只在某个网站(site:nytimes.com 或 site:.edu)中进行搜索。
删除此快讯。
创建另一个快讯。
管理快讯。
No comments:
Post a Comment